Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.
26.05.2013, 04:21:23
Domů Nápověda Vyhledávání Mapa členů Nepřečtené Přihlásit Registrovat
Casto kladene dotazyPravidla


+  LEGO fórum
|-+  Obecné
| |-+  CAD
| | |-+  SR 3D Builder
0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma. « předchozí další »
Stran: [1] Dolů Tisk
Autor Téma: SR 3D Builder  (Přečteno 3265 krát)
Shmade
furťák
*****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 1326
Počet hodnocení: 8



« kdy: 28.03.2009, 13:49:42 »

Tak jsem se dnes koukal na http://technicbricks.blogspot.com/ a poprvé jsem se tam dozvěděl o tomto programu. No a co k němu? Prostě bomba, nyní asi budu používat spíše tento, respektive asi i v kombinaci s MLCADem, soubory jsou vzájemně kompatibilní.

A co je na něm tak super? To že má automatickou podporu vazeb mezi prvky. A co to znamená v praxi? Když dáte kostku na kostku, tak se automaticky chytá studů a pak tam drží, a můžete manipulovat s celkem bez vytváření grup a podobně, ale tohle je jen začátek, co mě dostalo, že takhle funguje většina dílů. Takže i ozubení (točíte jedním kolečkem, točí se druhé, řetězové převody, převody gumičkami...).

No myslím, že to tady pár lidí třeba osloví, program ještě není ve finální verzi, ale i v té současné je myslím dost dobře použitelný.

stránky programu: http://staff.polito.it/sergio.reano/

Výčet fíčur:
# Support for other popular program formats like: .dat; .ldr and .mpd (partially support) files
# 3D view building environment with reflection and transparencies
# Fast selecting/moving/adding/removing
# Copy/Rotation/Deletetion/Color change of single or multiple brick
# Real connections detection (not always the same near brick positioning)
# Brick selection by Block (means that solid connected bricks can be selected at once)
# Grid positioning to speed up positioning of pieces
# Automatic and precise positioning of most bricks according to connection detection
# Automatic detection of rotation axles
# Hinges and gear support (includes real time animation of moving parts)
# Connection Solver for quick connecting hinges and rotating parts
# Towball connection support
# Belt Generator with real connections
# Undo/Redo options and Automatic brick orientation
# Support of unofficial parts
# Management of parts groups
# Exclusive MirrorBuilding features for quick build of symmetric models
# And much more...


Ještě přiložím video, které jsem vytípnul z programu pět minut po instalaci, kde je ve zkratce vidět funkčnost... Jako model jsem použil částečný návrh nápravy, kterou jsem dělal v MLCADu, a bez problémů jsem jí otevřel i v tomto programu. Jen ještě dodám, že vykreslení je fakt pěkné a hlavně rychlé.

http://www.youtube.c.../watch?v=yxYE19PaUWE
« Poslední změna: 28.03.2009, 14:37:34 od Shmade » Zaznamenáno

7omy
bažant
**
Offline Offline

Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 68
Počet hodnocení: 1



« Odpověď #1 kdy: 28.03.2009, 17:40:48 »

funguje ti to bez problému? mě to ve 64 bitové vistě hodí hned chybu a na xp to sice naskočí, ale objeví se chyba, která nejde přeskočit a pak se to zavře
Zaznamenáno
Splinter
MLCAD heavy user.
bažant
**
Slovakia
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 71



« Odpověď #2 kdy: 28.03.2009, 18:39:37 »

Tento program má podľa mňa neintuitívne ovládanie, pre ktoré sa neviem dostať ďalej ako k prvej kocke. Možno keby bol niekde nejaký návod, pretože po prečítaní toho čo je pribalený som akurát ostal prekvapený keď tam bol použitý výraz "CANC button", ktorý sa  napríklad na mojej klávesnici nenachádza. Proste na to ako pekne vyzerá ma sklamala jeho nepoužiteľnosť. Ale ak niekto má s týmto programom dobré skúsenosti, velice by ma potešil keby napísal ako vlastne tento program funguje...
« Poslední změna: 28.03.2009, 18:41:30 od Splinter » Zaznamenáno

Papiňák
bažant
**
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 84


« Odpověď #3 kdy: 28.03.2009, 21:53:19 »

Tak jsem si zkusil, jak funguje ten program. To ovládání není moc dobře vymyšlený, ale možná si na to zvyknu.

Kostku dáš na prac. plochu dvojklikem levým tlačítkem. Pak se levým tlačítkem posouvá do stran, kolečkem myši se posouvá nahoru a dolů. Otáčí se numerickými klávesami. Když je kostka na místě, kde jí chceš mít, stiskne se enter.

Kamera se otáčí pravým tlačítkem myši, posouvá se kombinací pravý+levý tlačítko. Zoom je v pravém horním rohu obrazovky(možná existuje nějaká kombinace, ale na tu jsem zatím nepřišel).
Zaznamenáno
Shmade
furťák
*****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 1326
Počet hodnocení: 8



« Odpověď #4 kdy: 29.03.2009, 04:39:45 »

Mám v plánu udělat lehkej návod... Pro začátek zoom je +- Smajl
Zaznamenáno

Splinter
MLCAD heavy user.
bažant
**
Slovakia
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 71



« Odpověď #5 kdy: 29.03.2009, 12:54:13 »

No skúsil som a funguje to Smajl. Síce mám trocha problémy s vyhľadávaním dielikov, ale to je len otázka zvyku. No aj tak je tento program podľa mňa až príliš jednoduchý. Najlepší program by bol taký, ktorý by okrem vlastností tohto programčeku obsahoval aj niektoré funkcie LeoCAD aj MLCAD.

Mám v plánu udělat lehkej návod...
Už aby tu bol Smajl Držím palce.

P.S.: SR 3D má ešte (teda aspoň na mojom xp-čku) vcelku nestabilný chod - zvykne sa zasekávať pri návrate systému zo spánku, alebo pri prepínaní medzi programami...
« Poslední změna: 29.03.2009, 13:04:20 od Splinter » Zaznamenáno

Shmade
furťák
*****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 1326
Počet hodnocení: 8



« Odpověď #6 kdy: 29.03.2009, 17:14:10 »

No k tomu návodu asi jsem lehce přestřelil, zatím to moc nevidím, respektive nemám zatím tolik zkušeností, abych se mohl dělit o nějaká větší modudra, než jsou napsaná v helpu, podle kterých se dá podle mě v klidu stavět. Leda pokud někdo neumí anglicky tak to můžu v případě zájmu přeložit, ale stačí si to prostě nainstalovat a hrát si s tim. Mě ti celkem intuitivní přišlo.
Zaznamenáno

Splinter
MLCAD heavy user.
bažant
**
Slovakia
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 71



« Odpověď #7 kdy: 02.04.2009, 12:09:56 »

Mám ďalších pár postrehov, ktoré znepríjemňujú prácu. Ako napríklad zoznam kategórii dielov je nejako zvláštne oklieštený takže treba veľa dielov hľadať a aj tak sa mi stalo, že niektoré nenašiel (napríklad pri vyhľadaní minifigových častí nenájde nohy, torzá, ramená, bedrá...), čo ma dosť sklamalo. Takto mi príde tento programček dosť obmedzený na stavbu akurát prázdnych scén bez života. Tak ako ma sklamala aj nemožnosť ukladať výsledky práce v inom formáte, ako jeho vlastnom čo znemožňuje prevedenie napríklad do pov formátu. No čo už, možno v ďalších verziách sa to zlepší.
Zaznamenáno

Jamesek
furťák
*****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 564
Počet hodnocení: 20


Valach zblblý Legem v Praze


« Odpověď #8 kdy: 06.05.2009, 10:48:17 »

Ahoj,
povedlo to se to někomu rozchodit? Mně to nejde ani na jednom počítači. Čekal jsem, že vyjde nějaká nová verze, která by chybu opravila, ale nic.
Podle videí vypadal program zajímavě a chtěl jsem jej využít při vymýšlení modelů.
Možná je chyba u mně. Zkoušel jsem to na dvou NB a jednom starším stolním PC s integrovanou grafikou. Pokud to tedy vyžaduje speciální (rozumněj novější a hlavně neintegrované) grafické karty, tak mám asi smůlu Mrk
Zaznamenáno
Papiňák
bažant
**
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 84


« Odpověď #9 kdy: 06.05.2009, 19:27:42 »

Mě to bez problému běhalo na 5 let starým compu s XP Home SP2 se starou 128MB nVidií. Problém je asi ta integrovaná karta. Problém může bt i u ATI, s tim jsou problémy u některých her.
Zaznamenáno
Shmade
furťák
*****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Stavitel
Příspěvků: 1326
Počet hodnocení: 8



« Odpověď #10 kdy: 06.05.2009, 19:42:18 »

Mě to v notebooku na ati hd3470 běhalo... Ale asi to bude karta od karty...  Prostě to ještě není finální "produkt", ale hobby projekt v beta verzi, takže se holt člověk musí smířit s tím, že to ještě není všechno doladěné a dodělané. Ale i tak se mi ten program už teď moc líbí.
Zaznamenáno

Krtecek
bažant
**
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Sběratel i stavitel
Příspěvků: 45
Počet hodnocení: 1



« Odpověď #11 kdy: 07.05.2009, 10:14:25 »

Normalne jsem to nainstaloval, ale nejde mi to spustit . . ..
Zaznamenáno
xSergio74
bažant
**
Offline Offline

Příspěvků: 45


« Odpověď #12 kdy: 18.06.2009, 08:27:24 »

Hi,
first of all, I apologize for not speaking Czech, so be patient.

I'm new of this forum, and I subscribed because I was searching for my application diffusion when I found this forum is talking about it.

So, as author of this program, if anybody has any questions about it, feel free to ask, and I will try to answer.

Just one problem: please speak in English (or italian Škleb) since  I'm not able to read or write in your language.

For people having trouble starting the application I recommend to install latest Microsoft DirectX library from microsoft official site. Even if you already have DX10, some latest updates changes DX9 library according to my software requirements.
A manual (still incomplete) is also available at web page

Enjoy building

Sergio


Byes

Sergio
Zaznamenáno
winring
suprák
****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Sběratel
Příspěvků: 253
Počet hodnocení: 1



« Odpověď #13 kdy: 25.03.2011, 12:43:20 »

Tak návod koukám ještě nikdo nevytvořil  Škleb Dneska jsem to prvně zkusil a mísí se ve mně různé pocity. Ovládání jako takové mi přijde celkem v pohodě, až na pohyb kamery, který bych radši měl na klávesnici než pouze myší. Plus pro mě - hodně kostek, aspoň na první pohled.

A teď pár dotazů, zda mi to jen přijde, nebo to tak je a co s tím.
- Když přidám novou kostku, přijde mi, že spíš než kostkou hýbu modelem, do kterého se snažím kostku přidat (má logika by to viděla opačně).
- Nevím, zda se to někde nemusí zapnout, ale kostky do sebe na první pohled nezapadají a na druhý pohled se dají dávat i do nelogických pozic (například že brick 1x1 vložíte dovnitř bricku 1x1, že kouká jen jako plate a nic se neděje, žádné, že kostky jsou v kolizi).
- Trefit něco do díry se mi často nepovedlo. Například náboj do odpalovače. Vždy byl mimo, neboť pohyb nahoru dolů nelze pomocí alt zjemnit (pokud by to pomohlo).
- U drátů nevím, jak je spojit. Buď jsou tam jen ustřižené koncovky, u kterých sem nenašel "propoj drátem". Je tam ještě drát stočený, a lze ho pouze rozdělit na milimetrové dílky, tudíž práce tak na rok, i kdyby ho chtěl člověk dát pouze do roviny.

Za rady děkuji.
Zaznamenáno
winring
suprák
****
Czech Republic
Offline Offline

Pohlaví: Mužské
Zaměření: Sběratel
Příspěvků: 253
Počet hodnocení: 1



« Odpověď #14 kdy: 25.03.2011, 18:32:43 »

Tak jsem se v tom trochu šťoural. Kostky již zapadají dobře (asi předtím nějaká chyba), ale nemůžu se poprat se spojováním prvků. U některých částí se píše, že se mají použít jen jako koncovky a poté dalším prvkem spojit. Ten jsem však nenašel a "connection solver" hází chybu. Ukázka - snažím se spojit tyto dva konce (podle nápovědy v souboru by to mělo jít). Díl 343 na propojení podle návodu (který však patří k jinému programu, ze kterého jsou pouze přebrány modely) jsem nenašel, tak jsem označil první, dal "Connection solver", druhý totéž a hodí to tohle:


* SR3D.jpg (70.05 KB, 635x462 - prohlédnuto 81 krát.)
« Poslední změna: 25.03.2011, 18:38:10 od winring » Zaznamenáno
Stran: [1] Nahoru Tisk 
« předchozí další »
Skočit na:  


Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení

Poháněno MySQL Poháněno PHP Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC Validní XHTML 1.0! Validní CSS!
Stránka vytvořena za 0.062 sekund, 36 dotazů.